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卡通也有大道理:《無敵安樂窩》影評

夢工場出品的卡通一向都有不錯的口碑,近年比較收得的有《古魯家族》和《馴龍記2》。今輯《無敵安樂窩》主打《古魯家族》原有班底打造的新故事。 《無敵安樂窩》的英文名叫“HOME”,看到電影名可能冇辦法馬上聯想到故事的內容。其實故事內容圍繞一個千年翻炒唔怕舊的idea:拒絕合群,勇於自我。然後這個idea 再套用在另一個終極炒冷飯題材:外星人入侵地球。 話說宇宙有一個種族叫波波星人,是一種愛好和平,但是由於母星被毀,要設法找新的居住星球。波波星人強調合群和服從,但是波波星人裏面有一隻O仔,總是標奇立異,被其他同夥認為他是一個怪人而不歡迎他。因為所有人一見到他就會“Oh~”一聲地歎氣,所以就叫他做O仔。波波星人最終發現了地球,但是天性愛好和平的波波星人也沒有把地球人趕盡殺絕,而是把所有地球人安放在澳大利亞新開發的“藍星人樂園”過著沒有自由的圈養生活。地球小女孩小TIP,在波波星人拐走所有地球人時幸好因為她的寵物貓保護下避過了拐帶。但是一個人留在已經完全被波波星人佔領的地方也是非常危險。碰巧在這個時候,O仔又闖下了大禍,把波波星人移居地球的訊息發送了給天敵“黑戈”星人。O仔在全城大搜捕他的時候遇見了小TIP,究竟小TIP 遇見侵略地球的波波星人O仔能否化敵為友,面對殘暴的黑戈星人收到訊息後快馬加鞭趕來地球,波波星人和地球人能否合作,避免這個星球收到毀滅性的打擊呢? 有留意歐美娛樂新聞的讀者都應該知道《無敵安樂窩》裏面的女主角小TIP 是由巴巴多斯著名歌手Rihanna 聲演。而故事裏面小TIP 也是一個棕色皮膚,從巴巴多斯移民到美國的女孩子。故事裡面小TIP 和外星人O仔即使第一次相見時互相敵視,但是最終也能發展出可貴的友誼。表達出即使大家來自不同種族,只要能夠放下成見和歧視,也能成為非常要好的朋友。 故事另一主線講述波波星人的天敵黑戈星人,千里迢迢來到地球找波波星人算賬。波波星人以為黑戈星人天性殘暴,不問緣由就非要把波波星人趕盡殺絕。但是原來是那個一意孤行的波波星船長(是波波星人的領袖),偷走了黑戈星人的聖物在先,才因此惹怒了黑戈星人。幸好及時發現,否則地球這個美麗的星球就會因為這個誤會而無辜陪葬。國際間抑或朋友之間的紛爭很多時候都是因為互相不了解引致誤會而造成,只要我們能夠促進彼此的了解,就能夠避免很多不必要的爭鬥甚至戰爭。無敵安樂窩雖然只是一齣卡通片,卻是隱藏著如此深刻的大道理。雖然和前作《古魯家族》比較,搞笑程度略遜色,但是利用卡通片來向小朋友們宣揚反歧視、反戰爭的立場,這樣的身教絕對會比書本上冷冰冰的字來得深刻有意義。 最後當然不得不提電影中的視覺效果,其實無論是Pixar 還是Dreamworks,在電腦動畫方面還是有不少進步的空間。3D效果不夠明顯是可以原諒的,始終太過立體或者太多閃爍的效果會容易引起觀眾頭暈。但是電腦動畫始終不能夠解決人類角色不夠真實的問題,從人類的身體比例,面部表情,和動作的自然度還是有很大的進步空間。從來比較受歡迎的電腦動畫系列如《功夫熊貓》和《怪獸公司》都是描繪沒有人類的世界,由於描畫動物的技術已經成熟。例如本片中小TIP 的寵物貓“貓豬豬”形象就非常鮮明可愛,動作也相當自然。不過還是要吐槽一下波波星人的設計真的不太漂亮,也不夠可愛,希望下次在看夢工場的作品,可以看到更加令人討喜的角色。…

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Samsung全新高階可換鏡頭相機NX500正式在香港推出

繼早前推出旗艦級專業相機NX1之後,三星電子香港有限公司正式在香港市場出新一代高階可換鏡頭相機NX500。NX500配備2,800萬像素 APS-C BSI CMOS影像感應器、較上一代產品快2.8倍的DRIMe Vs圖像處理器、具有205點相位檢測自動對焦點的NX自動對焦系統III (NX Auto Focus System III),以及支援每秒9張高速連續快拍和UHD影片攝錄功能,讓用戶輕鬆以細緻悅目影像,捕捉珍貴時刻。 系出名門 承襲頂級速度、精確度及圖像質素 繼承了旗艦級專業相機NX1,全新的Samsung NX500配備了多種頂級相機功能,當中包括: NX自動對焦系統III支援廣泛相位檢測功能 (Wide Phase Detect),擁有205點相位檢測自動對焦點及153點高精度十字型自動對焦點,能覆蓋廣泛的拍攝取景範圍。 NX500的自動對焦反應迅速,讓用戶能及時捕捉轉眼即逝的畫面,讓影像更細緻、色彩更豐富,保留精彩時刻。NX500支援每秒9張的高速連續快拍功能,讓用戶輕鬆追蹤及拍攝物件快速移動的過程。 NX500配備高效極速DRIMe Vs圖像處理器,較上一代產品快2.8倍,充分發揮內置核心的強勁效能,高速處理影像資料,重現優質影像色彩及有效減少雜訊,適合追求速度及質素的專業攝影師。 NX500更支援高達每秒30幀的4K超高清解像度錄影,讓攝影師準確拍攝每個片段,以清晰、逼真、生動影像呈現扣人心弦的故事。NX500採用高效壓縮技術,內置HEVC影像編碼器 (H.265),壓縮效能較H.264壓縮標準高出一倍,同時能夠保留及呈現更佳的影像質素。NX500的HEVC影像編碼器大大節省影片檔案所需的儲存容量,用戶便可輕鬆把影片儲存在記憶卡內。 2,800萬像素APS-C CMOS影像感應器採用背面照射技術 (Back Side Illumination,簡稱BSI),以微透鏡陣列採集光線,較傳統影像感應器更有效率。背面照射技術能縮減微透鏡之間的間隔,把更多光線投射到每個像素,使影像更細緻銳利,無論用戶在編輯相片或以A1大小打印相片時,亦毋須擔心影響影像質素。 藉著使用動作偵測邏輯以自動觸動快門,Samsung Auto Shot協助用戶可捕捉快速動作及一瞬即逝的畫面,當中效果與每秒60張高速連拍相同,而用戶亦可以選擇棒球、集體跳躍 (Group Jump) 及陷阱拍攝 (Trap Shot) 模式,以迎合不同的拍攝環境。  …

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EIZO 1920 × 1920純方屏顯示器

EIZO推出全新26.5英寸正方形顯示器FlexScan EV2730Q,分辨率為1920 x 1920(1:1長寬比)。這款顯示器是EIZO FlexScan EcoView系列的最新產品,將一流的人體工學設計與環保特徵相結合,實現經濟實用的功效。   FlexScan EV2730Q獨特的1920 x 1920分辨率,像素比標準寬屏1920 x 1080顯示器多出78%。更大的垂直空間便於在長視窗顯示大量資訊,減少螢幕滾動次數,提高查看資料的效率。這使得顯示器能夠顯示更完整的整體視圖,是CAD或程式開發資料等資訊應用的理想選擇。   防眩光IPS面板的視角寬廣,即使從工作站的任何角度都能舒服地觀看。符合人體工學設計的底座可調節高度、傾斜和旋轉,不但能靈活地用於各種場所,使用起來也更加舒適。   為緩解眼睛疲勞,這款顯示器採用了EIZO開發的解決方案,通過調節亮度讓閃爍無法察覺。此外,寬調光範圍可以讓顯示器調節到僅最高亮度的 1.0%,以提高在光線昏暗的工作環境中的舒適度。   帶有五種預設模式– sRGB、Movie、Paper和兩種使用者可調設置的模式,Paper模式可減少藍光以防止眼睛疲勞。   這款顯示器採用了EIZO 獨有的EcoView 技術,例如EcoView Optimizer 2,在顯示較暗的內容時,通過降低背光的亮度和提高增益來省電。此外,Auto EcoView 功能可根據環境照明的變化自動調節螢幕亮度,以降低耗電量,同時緩解眼睛疲勞。   人體感應感應器EcoView Sense 2 還會在檢測到使用者離開電腦時,自動切換到節能模式;當使用者回到電腦前時,EcoView Sense 2 會再次打開顯示器。它可以同時檢測使用者的動作和身體熱量,提高準確度。…

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《天將雄獅》影評:異族融和,龍戰絲路

電影上映之前,成龍沉寂了差不多一年時間,相信各位讀者不用想都知道發生了甚麼大事情要勞駕成龍大哥奔波。作為成龍再次活躍影壇的出山之作,排場絕不失禮,夥拍荷里活影帝Adrien Brody 以及性格型男John Paul Cusack 打造漢朝VS羅馬的史詩傳奇。 歷史故事大家可能聽得多,漢初名將霍去病打通西域,發展中西貿易的絲綢之路。及後朝廷設立西域都護府,由霍去病之養子霍安(成龍飾)出任都護,致力維護西域各部落的和平共存。後來霍安被陷害到西漢邊疆的雁門關監修城牆,卻碰巧遇到羅馬帝國的一隊逃亡部隊,霍安與部隊的領頭Lucius(John Cusack)不打不相識,雖然Lucius 帶領部隊進入雁門關避難,並和雁門關裏面的西域各部落同心合力修城牆。可是追趕而來的Tiberius (Adrien Brody飾)羅馬大軍已經殺到。霍安為了維護漢朝的尊嚴,必須帶領西域眾部落力抗來勢洶洶的羅馬大軍… 故事劇情雖然以驪靬古城為藍本,相傳驪靬古城為古羅馬人在西域絲綢之路所建立的據點,但是到底歷史上是否真的曾經出現過羅馬大舉東征漢朝,電影所說的當然純屬虛構。不過作為耗資過億的製作,電影裡戰爭場面的處理是相當有功架的。本片充分利用航拍來拍攝大軍壓境的氣勢,同時動用數百匹馬和大雕來參與戰爭大場面的拍攝,牲畜不同於人,在如此酷熱的西域下拍攝,相信飼養員也要花費無數心血才能使眾多的馬匹和大雕完成拍攝的要求。作戰場面中不同的戰鬥人員尤其是羅馬軍人的裝備均有考究,重現古羅馬年代的作戰方陣。對於西域其他部族也有不同種族的演員來出演,不同種族在雁門關下合力建城,可見電影富有反戰,宣揚和平的信念。 除了片尾出現的羅馬式驪靬古城相信是CG 特效之外,片中主要的場景雁門關以及樓蘭古城均是全實景拍攝,真實地搭建了兩座古城來拍攝。同時在建造城牆的場景中運用到的羅馬式吊機等工具也事先做好仔細的考究。搭建古城的難度在於由於劇情提及羅馬人協助建成的關係,有必要把古城設計到中國式之餘,也要見到一些西洋式的設計,要把兩種截然不同的風格融合在一座城池中著實不容易,雖然最終效果還是比較不倫不類(因為套用的是中世紀以後的歐洲式風格,不是古羅馬式風格,所以這種融合不算完美),但是仍見得到製作團隊的心思所在。 除了浩大的戰爭場面,成龍有份參演的電影又怎會少得“單挑”武打場面,成龍與兩名荷里活影星均有對手戲,不過小編就覺得與John Cusack 的比拼較有睇頭。成龍身穿霍去病的盔甲與身穿羅馬大將軍盔甲的John Cusack 在大漠中較量,拳拳到肉之餘,雙方拉成均勢,打鬥一段時間後也以合理的理由中止,和氣收場之餘,也不會讓觀眾越看越悶。但是與Adrien Brody的肉搏就相對失色。一來Adrien Brody以無敵的姿態出現,打鬥一開始便佔盡上風,二來故事中本身已經打得五勞七傷的成龍差不多被Adrien打到無法還手的時候卻突然刺中Adrien 要害,負碌成分太高,也沒有合理的鋪陳。 電影以國語和英語為主要語言,充分發揮成龍中英皆通的優勢同時在電影內扮演漢朝和羅馬人的溝通橋樑。還因為成龍擔當這個翻譯角色而搞出不少語言不通的笑料,在嚴肅話題中偶有笑位,值得一贊。雖然全片情節上雖有不合理的地方,例如修城期間成龍突然帶同一斑都護府的同僚耍太極,然後羅馬人又忽然拿起武器作戰鬥訓練,雙方比拼,以武會友,最後還有大合唱環節,無目的的拖長了劇情。但總體上劇情不算複雜,觀眾不需要花太多腦汁理解。 最後小編還是不得不吐槽一下電影製作組犯的一個低級錯誤。歷史常識告訴我們漢朝使用的是隸書文字,但是基本上在電影中出現的中文字都是楷書文字(有一橋段為霍安妻子在小書齋教不同種族的小孩子寫漢字,很明顯寫的是那時候還沒出現的楷書),也許觀眾會覺得是小編吹毛求疵,但是作為以製作認真標榜的電影,竟然沒有考慮到隸書和楷書的問題,小編實在有點失望。   P.S. 電影中提倡不同種族聯合起來一同對抗洋鬼子,不知道李導演在政治上有何用意?(利申:狗up)…

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保全的聲音:多啦A夢Stand by me

小編早幾個月前在戲院觀看電影,已經看過Stand by me 3D 的預告片,那個時候老實講,對於那些比手工繪畫的動畫醜得多的叮噹角色完全不感興趣,甚至不願多看一眼以免破壞童年時候的美好回憶(笑)。但是為甚麼最後還是要付出真金白銀入場支持呢?小編不諱言,全因為保全叔。 保全叔聲演的叮噹,他的聲音早已經深入民心,小編大概不用再多費脣舌。Stand by me 票房能夠成功從一眾賀歲檔電影中跑出,小編絕對覺得與保全叔的辭世有必然關係。作為保全叔的遺作,相信有不少人也像小編一樣,進入戲院再傾聽叮噹(還是改不了口)的聲音,尋找昔日童年看叮噹的感覺。小編入場觀看電影時所觀察,大部份都是青年人或成年人,小朋友反而屬於小數。 本片雖然以3D作為賣點,片中更有不少賣弄特效的畫面,比如用竹蜻蜓在未來世界眾多高聳入雲的高樓大廈中穿越;經過縮型隧道後一斑主角被看起來大很多的貓貓狗狗追逐的場面等等。小編其實對這些場景並沒有太大的興趣。反正任何人都知道電影的重點並不在3D。 另外還得吐槽一下電影中主角們得造型,WTF 醜得不堪。除了叮噹看起來跟以往的動畫分別不大,還可以接受之外,其他的主角真是no eye see。尤其是大雄,看起來完全不像之外還缺少了漫畫裏面一看上去就令人覺得很弱不禁風的感覺。其他的主角如靜香、技安、牙刷仔等也好不了多少。明眼人都知道,叮噹的價值並不在於視覺效果帶來的管能刺激,而是叮噹的角色設定刺中了每一個小孩心中很希望有一個不像父母那樣囉嗦,同時又無所不能,能夠幫他解決問題之餘還可以彼此交心的朋友。純以主角們的造型來說,完全重拾不了幼時看叮噹動畫的感覺,這點是頗為失望的。 不過電影裏面還有不少地方值得加分的。小編和很多人一樣都是看叮噹長大的人,電影的劇情取材都是把收錄於單行本的很多小故事組合起來而成。不少故事大家應該都耳熟能詳,比如小大雄變身青年大雄到雪山拯救青年靜香,大雄長大後和靜香結婚等等。最感動的當然就是叮噹幫大雄得到幸福之後,叮噹要回去未來世界之前的最後一日的故事。值得一贊的就是電影配樂方面做得很好,很成功地催動了在場不少觀眾的情感甚至淚水。香港的觀眾比起世界其他地方的觀眾更感動的地方在於,當想起保全叔在現實世界跟叮噹在電影裡面一樣,要回去一個很遠很遠的地方之後,連小編都忍不住留下男兒淚:每個人都發現自己在歲月中長大了,不但如此,連現實世界中帶給每一個曾經都是小朋友歡樂的配音員保全叔也不容許他留下陪伴每一個香港人,不得不慨歎這個現實對我們每一個都很殘忍啊! 沒有人知道Stand by me 之後,日本小學館還會不會繼續推出哆啦A夢的主題電影,只不過可以肯定的是以後也不會再聽到保全叔親切的聲音。還記得1 月2 日知道保全叔逝世的消息時,小編身在日本,在大阪往京都的火車上不由自主地呆了幾分鐘,就算到現在,這個消息還是相當令人難以接受,因為香港人早就把保全叔和叮噹劃上等號了。 小編的家父童年時候是看“兒童樂園”漫畫連載叮噹,小編童年就是看三色台每日下午五點的叮噹動畫長大的。叮噹可以說是連結我們父子之間感情的橋樑,現在的00後小孩也許已經對叮噹沒有多少感情,因為叮噹見證我們一群70後、80後、90後的香港人一起長大後,已經完成了他的歷史任務。讓我們每一位曾經看過叮噹的人,對藉著叮噹的聲音默默帶給我們歡樂和溫暖回憶的保全叔,致以最崇高的感謝!多謝你叮噹!多謝您保全叔! P.S. 小編還是覺得看手繪的動畫是最有味道的!…

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巴塞隆拿HTC One M9 火熱登場!

HTC 昨日隆重宣布推出年度旗艦HTC One系列全新鉅作HTC One M9,其優雅動人的外型與豐富強大的功能,既刻劃出使用者個性,更勾勒出永恆經典的設計與美麗雅緻的典範,將高雅格調與創新科技融合為一,HTC One M9讓你在智慧型手機中獲得最多元的體驗。   HTC持續在行動通訊產業中樹立起超越眾人期待的聲望,而HTC One M9以精湛的優美外型與獨具巧思的專屬功能,將使用者與其重要的事務緊密連結,使HTC One M9超越智慧型手機的角色,成為使用者獨特個性的延伸,讓眾人在日常生活中體現理想中的世界,再次證明HTC在創新領域的卓越。   集大成的設計盛宴 HTC One M9在歷經三年對完美的執著信念下,再次雕鏤全球屢獲獎項的HTC One M7與HTC One M8,成就全新動人的出眾設計。結合佳評如潮的機身邊框曲線及栩栩如生的優雅髮絲紋, HTC One M9圓潤細緻的機身完美服貼掌心、輕鬆一手掌握,如頂級珠寶般高貴迷人。HTC One M9擁有亮眼吸睛的全金屬機身與獨一無二的金銀雙色調設計1,晶瑩透亮的玫瑰金邊完美包覆銀色髮絲紋機身,同時搭配清晰生動的高畫質螢幕,延續年度旗艦HTC One系列的精神,更淬鍊出前所未見的新風貌。   最懂得你心的HTC Sense 7 智慧型手機體就該懂得你心,最新的HTC Sense 7將提供你隨心掌控的體驗。專屬你的HTC Themes將以你為智慧行動體驗的中心,智慧分析你喜愛的照片,調整並套用在手機中的應用程式、主題色調和背景上,彰顯你的生活態度。  …

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HTC Grip 智慧型運動手環面世

HTC 昨日發表首款搭載GPS的高效能智慧型運動手環-HTC Grip,並能完整結合專為運動員及運動愛好者量身定做的全新運動科技社群平台UA Record。HTC Grip融合HTC讚譽有加的創新設計,同時擁有多項強大且準確的活動記錄功能,伴隨運動員持續挑戰自我巔峰。HTC Grip同時支援Android及iOS作業系統1,消費者可輕鬆連結如心率感測器等其他藍牙配件;更可延伸其應用,提供Under Armour推出的Connected Fitness平台更多相關數據。 HTC 與Under Armour的策略結盟結合雙方共同的目標、人才與熱情,以全新方式讓運動員於日常訓練中獲得最好的成效。HTC Grip是全球首款整合UA Record的產品,以超乎專業運動員的的高標準,為消費者帶來最棒的智慧運動體驗。 HTC專為UA Record量身打造的HTC Grip,顯現明年更多的合作契機,期盼我們攜手共同探索,以前所未有的全新方式激發運動員的全方位潛能,為數據追蹤、自我訓練與提升表現寫下全新篇章。 完美設計極致表現 HTC Grip可輕鬆支援最極致的訓練過程,合乎手型的防水手環與手腕緊密貼合,避免運動時夾住肌膚或衣物,舒適地進行高強度訓練,其圓滑曲面的PMOLED螢幕使運動時易於閱讀時間、距離與通知。HTC Grip將提供三種尺寸供消費者選擇,以確保手腕完美服貼,成為兼具優異效能與獨特風格的先進訓練配備。 HTC Grip不僅能詳細追蹤記錄各類型體適能訓練,如跑步的公里數、身體循環數值或健身時間等,更擁有IP57等級的防水功能2,隨時追蹤每一個動作。另外,HTC Grip配備100mAh電池用量,在GPS衛星定位開啟狀態下,仍可持續使用長達5小時,隨時與UA Record同步並準確地紀錄行走路線、距離、速度與消耗卡路里等數據。使用者可將HTC Grip連接至其他心率感測系統,如Under Armour的A39,讓頂尖運動員能取得心率值。HTC Grip在電量飽滿的情況下,能持續使用達2.5天,是紀錄日常活動的最佳幫手。 專業訓練員一致認同睡眠是帶動訓練成功的關鍵,因此透過HTC Grip的自動感測睡眠功能,完整記錄睡眠時間,同時分析深層及淺層睡眠時段,以規劃睡眠週期,進而為運動員創造健身及運動表現的巔峰。 訊息即時傳遞運動保持專注 即使在接受嚴峻的訓練課程中,運動員也希望能與世界保持聯繫。當HTC Grip與搭載Android或iOS作業系統的智慧型手機連結,即可在流暢運動的同時,輕鬆查看來電、訊息與通知。HTC Grip搭載1.8吋的PMOLED螢幕,即時顯示健身數據統計外,讓你簡單地調整音樂播放清單。 完整結合UA Record平台立即分析健身成果 HTC Grip與Under…

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HTC與VALVE聯手打造虛擬實境裝置

HTC昨日日宣佈與全球頂尖遊戲開發公司Valve進行策略合作,透過HTC Vive改變人們與科技、生活及世界互動的方式。HTC Vive開發者版本將於今天春季搶先登場,市售版本將於2015年底正式提供消費者選購。 HTC Vive結合Valve旗下的遊戲平台Steam的虛擬實境追蹤及輸入技術與HTC廣受全球好評的創新設計與技術能力,正式宣告虛擬實境應用跨越概念,於業界立下全新頂尖標竿。 絕倫品質與身歷其境的體驗 HTC Vive為目前最好的虛擬實境產品,帶來最真實的虛擬體驗及絕佳的體驗品質,提供每秒高達90幀的高畫質畫面及絕佳的音響效果;搭配HTC與Valve聯手推出的360度環境偵測系統(360 Degree Solution)與追蹤控制器,讓使用者能夠快速進入虛擬世界,於其中盡情走動、探索,從各角度觀察手中物品並與四周環境互動。 此外,HTC也提供成對的全新無線虛擬實境控制器,將可廣泛應用於許多虛擬實境體驗,不同於傳統遊戲控制器,HTC虛擬實境控制器以非常容易且直覺的使用方式,讓每個人都能創造出更豐富的體驗。 讓遊戲超越實境 HTC Vive的Beta試用版透過與世界頂尖遊戲開發公司包含Vertigo Games、Bossa、Barry-Fireproof、Dovetail Games、Wemo Labs、Google、Steel Wool Games及Owlchemy的緊密合作,已擁有豐富的娛樂內容。 全球頂尖遊戲開發公司Valve與HTC的合作基於共同創造歎為觀止的虛擬實境體驗。此外,HTC Vive開發者版本是我們實現此願景的重要里程碑,提供內容創作者揮灑創意的空間,帶來更多令人嚮往的虛擬世界。 如果說炫麗的遊戲體驗是目前虛擬實境應用的主軸,那遊戲外的應用則充滿潛力與想像空間。HTC和Valve將探索虛擬實境能帶來更廣泛的應用,同時探索全新可能改變日常生活體驗,包含旅行、現場觀賞比賽、朋友聚會甚至是購物體驗,都將能以前所未有的方式呈現,創造虛擬實境的真實感。HTC將與國際知名品牌合作包含Google、HBO、Lionsgate以及國立故宮博物院等,以實現改變生活的願景。 HTC Vive為全球的開發者與內容創作者帶來無限可能,進而重新定義提升生活效率的方式。同時,HTC Vive將夢想幻化為真實,已準備好在2016年前與大眾見面。 更多關於HTC Vive相關資訊,請參考www.HTCVR.com。   本週稍候Valve與HTC將在於美國舊金山舉辦的遊戲開發者大會(Game Developer’s Conference)中展示HTC Vive。   關於 Valve Valve Corporation成立於1996年,為一間全球頂尖電子遊戲開發企業。除了成功推出多款全球知名遊戲軟體外,Valve也提供全球發展知名遊戲引擎Source與遊戲平台Steam等尖端科技,更多資訊請參閱www.valvesoftware.com。…

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